ÖĞRENCİ MERKEZİ
...............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
__________________________________________________________________________________________________________________________________________
İLÇE YEREL İDARELERİ İÇİN KÜLTÜR SANAT MERKEZİ
“Mimari Proje III” kapsamında ele alınan konu, ilçe düzeyinde yerel idari birimin kültürel ve sanatsal faaliyetlerini gerçekleştirebileceği kapalı ve açık alanlardan oluşan bir kültür sanat merkezi tasarlamaktır. Çalışma alanı olarak Bolu’nun Mudurnu ilçesi seçilmiştir. Tasarım öncesinde alanın sosyal, kültürel ve topografik özelliklerinin incelenmesi, tarihî ve sanatsal birikimlerin tanınması ve bu doğrultuda özgün bir proje geliştirilmesi beklenmektedir.
Mudurnu, Osmanlı döneminden kalma mimarisiyle dikkat çeken, tarihî çarşısı ve zengin kültürel mirasıyla öne çıkan bir yerleşimdir. 1980’lerden itibaren “kentsel sit” alanı olarak koruma altına alınan ilçenin, 2015 yılında UNESCO Dünya Mirası aday listesine girdiği ve yaklaşık 200 tescilli yapıya ev sahipliği yaptığı belirtilmektedir. Bu bağlamda proje, tarihî ve kültürel dokuyla uyumlu, aynı zamanda çağdaş mekânsal gereksinimlere yanıt veren bir tasarım anlayışıyla ele alınmalıdır.
Beklenen çıktılar, öğrencilerin çoklu ve farklı ihtiyaçlara göre mekân tasarımı deneyimi kazanmasıdır. Proje süreci, yüz yüze haftalık kritiklerle yürütülecektir.
__________________________________________________________________________________________________________________________________________
ANTİK PEYZAJDA ÇAĞDAŞ BİR MÜZE
Bu proje, Letoon Antik Kenti’nin girişinde yer alacak çağdaş bir müze yapısı ve peyzaj düzenlemesi tasarımını kapsamaktadır. Amaç, bölgenin arkeolojik, mitolojik ve topografik katmanlarını görünür kılacak; aynı zamanda 21. yüzyıl mimarlık diliyle yorumlanmış yeni bir karşılaşma mekânı yaratmaktır. Müze yapısı, Luviler’den başlayarak Leto, Apollon ve Artemis kültleriyle şekillenen kutsal alanın ziyaretçi deneyimini yönlendirecek bir kurgu içinde yer alacaktır. Giriş alanı, açık/yarı açık sergi güzergâhları ve müze ile birlikte bütünleşik bir peyzaj organizasyonu önerilmektedir. Tasarım problemleri, ziyaretçi yönlendirme, arkeolojik koruma, çağdaş temsil, mekânsal geçişler ve peyzajın sürekliliği gibi katmanlardan oluşur. Müze yaklaşık 600–700 m² büyüklüğünde olacaktır. Beklenen çıktılar: dolaşım şemaları, plan-kesit-görünüş çizimleri, kavramsal diyagramlar, maket ve dijital sunum paftalarıdır. Yöntem olarak kültürel peyzaj analizi, topoğrafik senaryolar ve deneyim merkezli mimari kurgu esas alınacaktır.
__________________________________________________________________________________________________________________________________________
KAMUDAN ÖZELE KENTSEL ARAYÜZLER
Bu proje, kent dokusu ile yapı arasındaki temas bölgelerini —yani eşikleri— tasarımın ana konusu yapar. Hedef, kamusal alandan yarı-kamusala ve özele geçişleri güçlendiren, erişilebilir ve iklim-duyarlı bir zemin kat kurgusu ile bununla bütünleşen yaşama ve/veya çalışma mekânlarını geliştirmektir. Öğrenci, önce bir kullanıcı profili tanımlayıp bu kullanıcı için günlük yaşam senaryosu üretir; sonrasında programı bu senaryodan türeterek, yapısal ve mekânsal kararlarını kanıt temelli olarak geliştirir. Proje; sosyal etki, mekânsal süreklilik, tektonik tutarlılık ve çevresel performansın birlikte ele alındığı bütüncül bir tasarım yaklaşımını amaçlar. Öğrenciden, yaptığı okumalar ve kavramsal tartışmalar ışığında; yerin çok katmanlı analizlerinden elde ettiği verileri kullanarak “eşiği yeniden tanımlaması” ve bu tanımı tasarımda işletmesi beklenir.
__________________________________________________________________________________________________________________________________________
KENT PAZARI VE SOSYAL ETKİLEŞİM MERKEZİ
Bu proje, kent yaşamının önemli bileşenlerinden biri olan pazar kültürünü, çağdaş mimari prensiplerle yeniden ele alarak hem işlevsel hem de sosyal bir odak noktası oluşturmayı, yalnızca alışverişe yönelik bir pazar alanı değil; aynı zamanda kentin sosyal dokusunu besleyen, çok amaçlı bir kamusal mekan tasarlamayı hedeflemektedir.
Tasarımda; kapalı, yarı açık ve açık alanları bir arada ele alarak mevsimsel değişkenliklere ve farklı kullanım ihtiyaçlarına yanıt verebilecek esnek bir kurgu sunulması beklenmektedir. Bu alanlar arasında geçirgenlik ve süreklilik sağlanarak kullanıcı deneyimi zenginleştirilmesi hedeflenmektedir.
Çalışma alanı olarak İhsaniye Mahallesi'nde bulunan kapalı ve açık pazar yeri tercih edilmiştir. Bu seçimde, alanın Bolu'nun en eski yerleşim bölgelerinden biri olması ve kentsel doku içinde önemli bir konuma sahip olması etkili olmuştur. Söz konusu pazar alanı, Bolu halkının kolektif belleğinde uzun yıllardır işlev gören bir sosyal ve ticari etkileşim noktası olarak yer almakta, kentsel yaşamın önemli bir parçasını teşkil etmektedir. Bu bağlamda, alanın sosyo-kültürel hafıza ve mekansal süreklilik açısından taşıdığı değer, projeye özgün bir kimlik kazandırmaktadır. Bu nedenle, mevcut kentsel dokuyla ilişkisini koruyarak, çağdaş mimari yaklaşımlar doğrultusunda alanın yeniden işlevlendirilmesi ve sosyal etkileşim odaklı bir kent pazarı kimliğiyle geliştirilmesi amaçlanmıştır.
Çeşitli yaş gruplarına ve kullanıcı profillerine hitap eden yapısıyla proje, kentlilerin gündelik yaşamına entegre olurken aynı zamanda toplumsal aidiyet ve birlikte yaşam kültürünü güçlendirmeyi amaçlar. Kentsel ölçekte bir odak noktası olarak önerilen bu çalışma, günümüz kentlerinde giderek azalan kamusal alan ihtiyacına çağdaş ve sürdürülebilir bir yanıt sunmalıdır.
__________________________________________________________________________________________________________________________________________
AÇIK ÜRETİM VE ÖĞRENME MERKEZİ
Açık Üretim Ve Öğrenme Merkezi, kentin kültürel yaşamını güçlendiren kamusal bir yapı; bir Kültür/Üretim/Eğitim Merkezidir. Yapı, kamusal bir katman aracılığıyla kentle bütünleşir; açık/yarı açık alanlar, oturma nişleri ve küçük etkinlik noktaları ile gün boyu yaşayan bir eşik kurar ve kentliyi içeri davet eder. Merkezin omurgası üç ana bileşenden oluşur:
- Açık atölyeler, üretimi gerçekleştiren, izlenebilir ve katılımcı yapım süreçlerinin yürütüldüğü esnek çalışma alanlarıdır;
- İzleme koridoru, bu üretimi dolaşım hattı boyunca anlık olarak görünür kılar, süreçleri açıklayıcı panolar ve pencerelerle okur;
- Kütüphane/öğrenme ortak alanı ise sessiz çalışma, grup odaları ve paylaşımlı çalışma adalarıyla bilginin üretilmesini ve paylaşılmasını destekler.
Bu omurga;
- Sergileme alanları (üretilenin kamuyla buluştuğu vitrinler),
- Eğitim odaları (kısa atölye ve dersler için esnek sınıflar) ve
- Çok amaçlı salonlar (konuşma/film/gösterim gibi programlar) ile tamamlanır.
Böylece “yap–izle–öğren” döngüsü mekânsal olarak süreklilik kazanır
Merkez, atölye gösterileri, sergiler ve mikro etkinlikler yoluyla kamusal katılımı artırır; üretim–bilgi–kültür döngüsü kentin merkezinde herkes için erişilebilir ve süreklilik taşıyan bir deneyime dönüşür.
* Üretken Yapay Zeka Kullanımı:
Bu stüdyo kapsamında, üretken yapay zekâ teknolojilerinin tasarım sürecine destekleyici araçlar olarak entegre edilmesi teşvik edilmektedir. Yapay zekâ; doğrudan tasarım üretmek için değil, görselleştirme, grafikleştirme, veri yorumlama gibi aşamalarda yardımcı bir unsur olarak kullanılabilecektir. Temel amaç, öğrencilerin tasarım kararlarını kendi bilgi birikimleri ve yaratıcılıkları doğrultusunda geliştirirken; yapay zekâdan süreçleri hızlandıran, veri çeşitliliğini artıran ve alternatif çözüm önerilerini görünür kılan bir destek aracı olarak yararlanmalarını sağlamaktır.
MİMARİ PROJE-V
TARİHİ KİMLİK ÜZERİNE KENTSEL TASARIM VE MİMARİ YAKLAŞIMLAR - DOÇ. DR. AYSUN TUNA
Mimari Proje V Stüdyosu, öğrencilerin kentsel tasarım ve mimari tasarımı bütüncül bir süreç içinde ele almalarını amaçlamaktadır. Çalışma alanı olarak seçilen Bolu kent merkezi, tarihî geçmişi, kültürel belleği ve doğal çevresiyle önemli bir potansiyel barındırmaktadır. Ancak kent merkezinde tanımlı bir meydanın bulunmaması ve kütüphane, tiyatro, müze gibi temel kültürel donatıların yetersizliği, mekânsal kimliğin yeterince görünür olamamasına neden olmaktadır. Bu stüdyo, söz konusu eksikliklerden yola çıkarak Bolu’nun tarihî ve kültürel kimliğini geleceğe taşıyan çağdaş kentsel ve mimari yaklaşımların geliştirilmesini hedefler.
Dersin ilk aşamalarında öğrenciler, "tarihsel gelişim süreci, morfolojik özellikler, arazi kullanımı, ulaşım ve erişilebilirlik, yeşil alan sistemleri ve sosyal donatılar" üzerine çok boyutlu analizler yapacaklardır. Bu analizler, hem çekirdek program (kütüphane, tiyatro, müze, meydan) hem de öğrencilerin kullanıcı odaklı alternatif önerileri doğrultusunda senaryoların oluşturulmasına temel teşkil edecektir. Orta aşamada, 1/500 ölçekli kentsel tasarım projeleri üzerinden kültürel omurga, meydan kurgusu ve açık-yeşil alan sistemleri tasarlanacak; dönemin ikinci yarısında ise seçilen yapılardan biri mimari ölçekte (1/200–1/100) detaylandırılacaktır. Süreç boyunca kuramsal okumalar, iyi uygulama örnekleri ve jüri değerlendirmeleri eşliğinde öğrencilerden, araştırma, analiz ve tasarım becerilerini geliştirmeleri beklenmektedir. 3-4 kişilik ekipler halinde çalışılacaktır.
__________________________________________________________________________________________________________________________________________
KENTSEL TASARIM VE MİMARİ YAKLAŞIMLAR - DOÇ. DR. BİNALİ TERCAN
Mimari Proje V – Kentsel Tasarım ve Mimari Proje Stüdyosunda kısaca; mimarlığı bir meslek olarak uygulayacak kişilerin şehir planlama süreçleri ile mimari ölçek bağlantılarını kurmasını sağlamak, insan-mekan etkileşiminde kentsel alan ve kentsel tasarım konseptlerini araştırmak. Bir üniversite kenti olma yolundaki Bolu’da Üniversite kampüs alanı ve yakın çevresindeki alanlarda insan aktiviteleri, insan yoğunluğu vb. bileşenleri değerlendirmek, Modern üniversite kampüsü tasarım konseptlerini inceleyerek çalışma alanı üzerinde yenilikçi çözümler geliştirmek, Üst ölçekli stratejik plan kararlarına göre mevcut kampüs ve yakın yerleşmeler ve gelişme alanlarında fonksiyon alanlarını saptamak, Belirlenen fonksiyon alanlarına yönelik senaryo seçeneklerinin farklı yaklaşım ve politikalarla değerlendirilmesi ve bu yaklaşımların ulaşım sistemi ile entegrasyonunu sağlamak, Kırsal ve kentsel yerleşmelerin farklılıklarını kavramak vb. konuları ortaya koymak amaçlanmaktadır.3-4 kişilik ekipler halinde çalışılacaktır.
__________________________________________________________________________________________________________________________________________
KARACASU KENTSEL TASARIM VE MİMARİ ARAYIŞLARI - DOÇ. DR. KIYMET PINAR KIRKIK AYDEMİR
Geleceğin mahalleleri, sürdürülebilirlik ilkeleriyle şekillenen, rekreasyon potansiyeli yüksek ve insan–mekân etkileşimini merkezine alan yeni bir yaşam kurgusunu hedeflemektedir. Bu yaklaşımda mahalle, yalnızca barınma işleviyle değil; sosyal, kültürel, ekonomik ve ekolojik işlevleriyle de kentsel yaşamın temel birimi olarak ele alınmaktadır.
15 Dakikalık Şehir Konsepti: Carlos Moreno’nun ortaya koyduğu 15 dakikalık şehir yaklaşımı, tüm günlük ihtiyaçların yaya veya bisikletle 15 dakika içinde ulaşılabilecek mesafede karşılanmasını öngörür. Bu model, otomobile bağımlılığı azaltırken; enerji verimliliği, düşük karbon salımı ve yaşanabilir kentsel çevreler yaratılmasını destekler. Geleceğin mahalleleri bu bakış açısıyla, kompakt, erişilebilir ve çok işlevli mekânsal organizasyonlarla kurgulanmaktadır.
Sürdürülebilirlik ve Ekolojik Denge: Yeni nesil mahallelerde enerji verimliliği yüksek binalar, yağmur suyu hasadı, yenilenebilir enerji kullanımı, atıkların döngüsel ekonomi prensipleriyle yönetimi gibi çevresel çözümler ön plandadır. Ayrıca mahalle ölçeğinde mikro iklim düzenlemesi, biyolojik çeşitliliği destekleyen yeşil koridorlar ve karbon yutak alanları oluşturularak ekolojik denge gözetilmektedir.
Rekreasyon Potansiyeli ve Kamusal Alanlar: Geleceğin mahalleleri, yalnızca işlevsel ihtiyaçlara değil, aynı zamanda yaşam kalitesine de odaklanmaktadır. Bu bağlamda; yeşil alanlar, mahalle parkları, spor alanları, yaya odaklı sokaklar ve kültürel etkinlik alanları mahalle sakinlerinin sosyal etkileşimini ve psikolojik iyilik halini güçlendiren temel unsurlardır. Rekreasyonel alanların çeşitliliği, bireylerin farklı yaş ve ilgi gruplarına hitap ederek toplumsal bütünleşmeyi destekler.
İnsan–Mekân Etkileşimi: İnsan ölçeğinde tasarlanan sokaklar, oturma alanları, gölgelikler ve estetik peyzaj düzenlemeleri mahalleyi yalnızca bir yaşam alanı değil, aynı zamanda bir deneyim mekânı haline getirir. Yaşlılar için erişilebilir rotalar, çocuklar için güvenli oyun alanları, gençler için sosyalleşme mekânları planlanarak farklı kuşakların ihtiyaçları gözetilir. Böylece mekân, insan yaşamının tüm yönleriyle bütünleştiği bir kentsel platforma dönüşür.
3-4 kişilik ekipler halinde çalışılacaktır.